Velkommen til IGNs Resident Evil Village Guide. Denne side indeholder oplysninger om den endelige Lord-Heisenberg-fabriks rige. Denne vejledning indeholder oplysninger om hemmeligheder, skatte og samleobjekter, såsom dokumenter og værge -geder, der kan findes undervejs, herunder hvordan man aktiverer ritualet, hvordan man opgraderer fabrikken. , og hvordan man besejrer både Heisenberg og hans eksperimentelle væsen Sturm ...
Nu har du alle fire kolber af Roseâ ???? S, nemlig hovedet, overkroppen, armene og ben. Gå tilbage til alteret, sælg alle dine skatte og køb alle opgraderinger, du har brug for fra hertugen, og gem dine fremskridt.
Gå til alteret og læg alle fire kolber i beholderen. Efter åbning kan du få Giant's Chalice. Med denne nye vare kan du nu henvende dig til de store dias på ceremonien, hvor de fire enorme statuer i hvert hus er placeret.
Når du har lagt den hellige gral på Dias, vises en scene, der opfører en enorm bro på Heisenberg -fabrikken for at rydde vejen for din næste konfrontation. Når du krydser hans fabrik, bliver du ført til en underetage og bedt om at gå ind og møde ham.
Der er intet værd at bemærke i det store område, der fører til indgangen til hans fabrik, bortset fra nogle rustne rester og metalrester på bagsiden af nogle ødelagte biler på begge sider.
Den gamle indgang i stald-stil er overraskende stille, med en større dør låst inde og tvinger dig til at gå til venstre, tage noget krutt fra hylden og finde en dør, der fører dybt under jorden.
Gå ned ad stien ind i et andet stort rum, tag lidt kemisk væske fra bordet, drej derefter til højre og tjek den store væg dækket med klud.
Før Heisenberg selv ser ud til at fortælle dig sin store plan, har du tid til at se på Heisenbergs Grand Spider Belt Plan. Ethan er ikke helt enig med dette rystende hold, så du bliver smidt ind i fabrikken ubevidst for at møde Heisernbergs lille kæledyr.
Hvis du går i seng sammen, er du nødt til at forlade den person, der sidder fast i ansigtet ved propellbladene. Du kan ikke gøre noget for at skade det nu, så løb, drej til højre, når hoveddøren er lukket, kom ud af et hul i væggen og fortsæt til højre.
Monsteret bag dig er ligeglad med for meget om døren og åbner det og tvinger dig til at fortsætte med at løbe, mens du gemmer sig under noget affald. Når du støder på en anden blindgyde, er der en skak, der ser til højre, der kan tage dig dybt ind i Heisenberg -fabrikken.
Du bliver en enorm skraldespand, men i det mindste vil monsteret ikke følge dig mere. Gå gennem en bunke, mens du klatrer til venstre og leder efter alle slags rustne rester, krutt og metalrester. Find en stige på væggen, og du kan hoppe på den.
Det vil ikke vare længe, før du vil støde på flere Hiesenberg-værker-dette ligner meget de ghouls, du har kæmpet før, men rustningen på deres hoveder skal bruges, før du kan få nogle faktiske hovedskud. Da de har en tendens til at samles, kan du også vælge at eksplodere for at rydde vejen og derefter flytte til afstanden for at hente noget rustent affald og se til venstre efter væggitteret, der kan åbnes.
Han klatrede op og ned ad en stige og befandt sig i midten af fabrikken, hvor Heisenberg havde været travlt med at bygge sin hær. Der er en kasse bag dig, der kan brydes. Når du flytter til højre, vil du opdage, at hertugen har oprettet en butik på elevatoren, og du kan åbne den ene side.
Gem om nødvendigt det her, og vær opmærksom på, at hertugen nu har to nye våben til rådighed til køb, V61 Custom Pistol og Syg-12 haglgeværet. Automatiske maskinpistoler og semi-automatiske fokusskydning af haglgeværer, dette er dyre våben, medmindre du er villig til at sælge dine gamle pistoler og haglgeværer, kan du muligvis købe hans endelige lagerudvidelse. Hvis du er villig til at fortsætte med at opgradere eksisterende våben eller investere i et eller to nye våben og investere i moduler, der kan købes for hvert våben, er valget dit.
Da du ikke kan bruge den elevator, han er i lige nu, skal du forlade og være opmærksom på det samlede kort over fabriksgulvet, og tjek derefter døren til højre for væsker
Forlad rummet, gå ind i døren til højre, find nogle lange korridorer, gå igennem til et rum med en rød lysdør.
Tag først noget krutt fra højre, og brug derefter din kniv til at hugge det røde lys. Gør dig klar til at dræbe de to fjender på den anden side af døren, så brug de lange korridorer til at give plads til dig selv til at ødelægge dem.
Det næste rum var mørkt, og der så ud til at være et hul på platformen, der førte til en fjern dør, men generatoren var offline.
Gå ned til bunden og gør dig klar til at lade de to andre fjender skynde sig ud fra den fjerne dør. Før du flytter ind, skal du finde en kasse, som du kan bryde til venstre og højre side af døren.
I støberiet er der en stor støbemaskine på den fjerne væg, som vil være kernen i at løse nogle af gåderne på fabrikken. Se til højre på nogle røntgenbilleder af Heisenberg-eksperimentet, nogle kemiske væsker og noget rustent affald på et nærliggende bord.
Du kan ikke interagere med et underligt hul i væggen, en anden dør er låst, og nu er der kun en måde at forlade rummet på. Når vi gik op ad gangen, svimlede de andre tre ghouls på fortovet og kunne samles godt for at eksplodere og få dem til at flyve.
Vær opmærksom på kabinettet til venstre, du kan bruge låsen til at få gul kvarts. Sæt kruttet på tønden foran, vær opmærksom på den ustabile skifte af døren, og tvinger dig til at gå til den fjerne dør og gå ind i laboratorieområdet.
Foruden nogle rustne rester til venstre er der en uhyggelig krop i det næste rum med en armbor på, hvis du tror, det vil hoppe ud for at fange dig-kan du have ret!
Flyt nu over liget og gå ind i det næste rum, åbn derefter en kasse med en lettelsesform, du kan bruge den i støberiet.
Som forventet vil fjenden kaldet soldat stige fra sin stol og begynde at angribe. Disse fjender er meget robuste og kan bruge deres borearme til at blokere skud, og hvis de rammer, vil de forårsage nogle alvorlige skader. Heldigvis bevæger de sig ganske langsomt og vil bruge lidt tid på at svinge eller stikke deres vigtigste våben-hvilket gør også det røde lys på deres bryst sårbart.
Brug korridorer i nærheden til at holde din afstand fra dem og stimulere dem til at angribe, sprint, spin og forberede din rifle til at nulstille deres svaghed. At gøre nok skade vil kortslutte dem, dræbe dem med det samme og belønne dig med det krystalmekaniske hjerte.
Gå tilbage til støberiet, brug lettelsen for at få en lettelse af en hest, og så kan du placere den på hullet i væggen bag dig. Denne passage fører til en anden ghoul, og der er en låst dør, der fører til Heisenbergs sovesal, som i øjeblikket er utilgængelig.
Drej rundt for at kontrollere tabellen, bruge låseåbneren og få lidt Magnum -ammunition, og flyt derefter til det store computerrum nedenunder. Hit kassen bag dig, og se på de store motormaskiner, der er prikket på det snoede fortov, der løber gennem dette rum.
De enorme stempler her bevæger sig hurtigt frem og tilbage og svinger foran de smalle dele af hvert fortov-Hvis du går langsomt under dem, kan du skade dig nådeløst. Hvis du er bekymret for ikke at sprint nok-kan du skyde røde prikker på hvert stempel til at stoppe dem og lade dig passere sikkert-men du har stadig brug for at bekymre dig om de ghouls, der ligger foran.
Faktisk kan du skyde flere skud på fjerne fjender med en pistol, hvilket får dem til at se langsomt efter dig og sandsynligvis dræbe dem, mens de prøver at passere et stort destruktivt stempel. Når du passerer, vises de andre tre i midten, så du enten skal sprint hurtigt eller bekæmpe dem head-on uden hjælp fra stemplerne.
Når alle fjender er døde, kan du sprænge de resterende stempler for at krydse sikkert og kontrollere, hvor fjenderne kravler midt i rummet for at finde kasser og nogle eksplosive bomber.
Se efter det røde lys fra det sidste stempel på væggen bag det, snip det forsigtigt for at komme ind i en stige, tage dig tilbage ovenpå og find noget rustent skrot nær den anden væg.
Døren ved siden af dig er låst, så du er nødt til at gå ned i gangen fuld af soldater og vente med at blive levende-men de vandt? ? t? ? ? Imidlertid. Gå igennem og åbn døren tilbage til støberiet, og bevæg derefter ned ad trappen i det forrige rum.
Der er en brudt væg her, men du kan forlade den midlertidigt, fordi du udforsker resten af rummet og finder en skrøbelig kasse og en ekstra generator, der mangler gear.
Nedenunder er der nogle hegn og et skab med en mine bag det, og noget krutt nær hegnet. Gå op ad trappen til højre, du finder en dør med et rødt lys, du kan smadre ind.
I dette lagerrum skal du tjekke udviklingsinstruktionerne 1 -filen på bordet til venstre, og der er noget kruttfabrikskort til højre (lavere niveau). Åbn den store kasse gennem filen for at få gearformen, åbn derefter den fjerne dør og vend tilbage til hallen fuld af soldater.
overraskelse! Den sidste soldat vågner op og prøver at bakke dig, så gå tilbage til hallen og mål din rifle mod hans mekaniske hjerte. Du kan heldigvis føre ham tilbage til generatorrummet, og han vil endda hugge et par hegn til dig.
Du kan også bede ham om at smadre en smuldrende væg, men det er bedre at forlade en mine foran den og lade ham træde på den, sprænge væggen og beskadige soldaten i processen.
Når væggen er helt brudt, skal du kigge inde, få noget haglgevær ammunition og derefter åbne en kasse, der indeholder en skat af mekaniske dele (cylindre), som senere kan kombineres med noget for at få bedre salgsværdi.
Gå tilbage til støberiet, læg gearformen i pressen, og forbered et stort gear til dig selv til at indsætte i backup -generatoren. Produktionslinjen starter igen, men inden en anden soldat falder fra transportbåndet, der bevæger sig over, vil porten bag dig blive blokeret.
Du og denne fjende vil komme nærmere, så bede ham om at rive den lille dør ned for at udsætte hans svaghed og derefter feje over større hindringer for at holde afstanden, indtil du kan lægge nok kugler i brystet til at dræbe ham.
Gå gennem den nyåbnede dør i bunden og smadre kassen, inden du drejer til venstre. Foran kan du se en anden soldat, der patruljerer til højre. Gå til venstre først, sæt en ammunition i kassen og følg ham derefter omhyggeligt ind i det næste rum.
Der er flere smalle haller, hvor soldatpatruljer, men det er især værd at bemærke, at der er nogle røde bue elektriske sikringsbokse i midten. Hvis du venter, indtil Soldat kommer tæt på det, kan du skyde den for at eksplodere boksen og bedøve soldat, så du kan losse nogle gratis skud, før du slipper ud.
Når du undgår fjenden her, skal du sørge for at kigge efter nogle kasser, der kan brydes og et skab med krutt, så gå gennem den fjerne dør på denne etage for at finde en anden kasse og en snigskytteriffel ammunition i kabinettet, der er en stor Krystall, som du kan skyde ned fra det gule PA -system nær døren.
Gå tilbage til det forrige rum, gå ovenpå for at finde en anden soldat, før ham derefter tilbage til sikringsboksen nedenunder for at bedøve og ødelægge ham-bare være forsigtig med hans snubleblok og slutte med sin boresprint hurtigt fremad. Kontroller, hvor han kom ud, find nogle eksplosive bomber, bryd derefter det røde lys på den rigtige dør og gå videre.
Et andet langt rum med en smal korridor venter på dig her, og som forventet er det langt fra sikkert. Første gåtur langs stien til venstre og find 3 ghouls, der går mod dig, og kast derefter en eksplosiv enhed for at lamme dem. Gå længere til venstre, og du får en skrøbelig kasse og en mine i kabinettet for at løse dine problemer.
Da han flyttede til den anden side af rummet, var der en lille alkove ved trappen, og en død soldat lå på sengen bag den lille dør. Husk dette, når du går op ad trappen, fordi en enorm forsendelsescontainer snart falder og afslører en stærkere soldatvariant.
Denne fyr har to borearme, og der er ingen svaghed i brystet-men på ryggen, hvilket gør det sværere for ham at få et klart skud. Lad ham jage dig ned ad trappen og gå ind i niche, og han vil ødelægge porten for dig.
Tag ham forresten tilbage til midten af rummet og find en anden sikringsboks, du kan skyde for at bedøve ham og fjerne ryggen, hvis du har en chance. Når han begynder at svinge vildt, så prøv at skyde rundt for at skyde rundt om ham og slå ham, når han vender sig rundt. Din snigskytteriffel rammer ham hurtigt og tjener dig et stort krystalmekanisk hjerte.
Sørg for at vende tilbage til niche med den døde soldat, fordi du finder ham liggende ved siden af et bord med tusinder af miner og lidt Magnum -ammunition.
Posttid: Oct-01-2021